Nel quattordicesimo volume di Corso di Blender Grafica 3D ci occuperemo del concetto di dinamica fisica. I sei esercizi proposti ti permetteranno di affrontare con immediatezza pratica la dinamica dei corpi rigidi ("Rigid body"), anche in associazione al movimento, e la dinamica dei corpi soffici ("Soft body"), legata in particolare alla deformazione. Approfondiremo inoltre la simulazione del panneggio di vesti, carta o drappi ("Cloth"). Imparerai:. A gestire complesse animazioni di corpi rigidi. La dinamica dei corpi elastici. Ad animare e deformare i corpi elastici. A simulare il panneggio di tessuti di diversa natura