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Giocare e apprendere con le tecnologie. Esperienze da 0 a 6 anni - Cinzia Ferranti
Giocare e apprendere con le tecnologie. Esperienze da 0 a 6 anni - Cinzia Ferranti

Giocare e apprendere con le tecnologie. Esperienze da 0 a 6 anni

Cinzia Ferranti
pubblicato da Carocci

Prezzo online:
16,00
Disponibile in 4-5 giorni. la disponibilità è espressa in giorni lavorativi e fa riferimento ad un singolo pezzo
32 punti carta PAYBACK
Prodotto acquistabile con Carte Cultura, 18App e Carta Docente
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Il dibattito sul valore e l'efficacia delle nuove tecnologie digitali integrate nella didattica anche al nido o nella scuola dell'infanzia è un tema di grande attualità che coinvolge diverse figure professionali, ognuna delle quali contribuisce con le proprie specificità formative e in base alla sensibilità personale. Da un punto di vista prevalentemente pedagogico vi è spazio per la sperimentazione e la ricerca educativa da parte degli operatori del settore, pur essendo iniziata una fase di normalizzazione tecnologica e di superamento di iniziali atteggiamenti di entusiasmo o di eccessiva contrarietà. Il libro, oltre a contestualizzare tale dibattito, mostra diversi usi e possibili benefici delle tecnologie nelle attività didattiche e nelle azioni di sostegno alle comunità di educatori. Il volume propone inoltre molteplici esempi provenienti dalla ricerca internazionale e una serie di schede analitiche descrittive di strumenti tecnologici, ad uso degli educatori nei processi di progettazione e di conduzione delle attività ludico-didattiche.

Dettagli down

Generi Famiglia Scuola e Università » Educazione, Scuola e Università » Didattica , Politica e Società » Comunicazione e Media » Studi sulla comunicazione

Editore Carocci

Collana I tascabili

Formato Brossura

Pubblicato 11/10/2018

Pagine 190

Lingua Italiano

Isbn o codice id 9788874667857

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