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Grafica 3D. Storia, tecnica, arte. Con Segnalibro - Carlo Cuomo
Grafica 3D. Storia, tecnica, arte. Con Segnalibro - Carlo Cuomo

Grafica 3D. Storia, tecnica, arte. Con Segnalibro

Carlo Cuomo
pubblicato da Paguro

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Cos'è la grafica 3D? In che modo essa viene usata nel mondo dell'arte, del lavoro e dell'intrattenimento? Questo testo compie un'analisi a trecentosessanta gradi della grafica 3D fornendone una panoramica storica dalle origini fino ai suoi utilizzi più recenti, passando per videogiochi, cartoni animati, effetti visivi cinematografici, spot pubblicitari e altro ancora, e illustra i software e la pipeline di lavoro standard necessari alla creazione di contenuti in computer grafica. A supporto della ricerca sono presentate diverse interviste a professionisti italiani per tirare le somme sullo stato dell'arte nel mercato italiano e per fornire un prontuario d'uso a chi intenda formarsi e lavorare in questo settore.

Dettagli down

Generi Informatica e Web » Linguaggi e Applicazioni » Applicazioni grafiche e multimediali

Editore Paguro

Formato Rilegato

Pubblicato 14/04/2018

Pagine 191

Lingua Italiano

Isbn o codice id 9788899509248

Curatore L. Papale

Illustratore E. Galati  -  L. De Santis

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Grafica 3D. Storia, tecnica, arte. Con Segnalibro
 

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