Proseguono le avventure nella città-isola di Rumble Town.
Dopo aver conosciuto il misterioso Grimm e il terribile difensore della città Konrad de Marbourg, il gruppo capeggiato da Seth deve vedersela con Hameline e con il suo triste passato.
Scopriamo, in questo numero, i misteri e i torbidi risvolti della storia recente di Rumble Town. Incantesimi e magie si sprecano in un numero che è tutta azione e combattimenti.
I nemesis infestano la città e l'inquisizione, capitanata dal fanatico Konrad, ha tutta l'intenzione di sganciare l'intero sobborgo dai suoi giganteschi ormeggi e farlo precipitare nel mondo sottostante, oltre la coltre di nubi.
In un turbinio di emozioni e situazioni al limite del surreale (Doc scoprirà la sua infezione!), Seth dovrà fare i conti con qualcuno... di molto vicino a lui...