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In questo terzo volume ci concentreremo sull'analisi accurata del player. Analizzeremo il cosiddetto First Person Controller, in altre parole il player in prima persona che simula la nostra presenza all'interno del gioco. Passeremo poi al Third Person Controller, il player in terza persona, soffermandoci sulla creazione di un player personalizzato e approfondendo la configurazione avanzata. Ampio spazio sarà infine dedicato alle modifiche allo Skybox e alle attività di raccoglimento e trascinamento di oggetti. All'interno della trattazione saranno presenti numerosi video esplicativi ed esercizi mirati. Livello 3 Imparerai: . A utilizzare il First Person Controller. A creare, configurare e utilizzare un proprio Third Person Controller. A raccogliere e trascinare oggetti. A personalizzare lo Skybox

Dettagli

Generi Informatica e Web » Linguaggi e Applicazioni » Applicazioni grafiche e multimediali » Programmazione e sviluppo del software

Editore Area51 Publishing

Formato Ebook con Adobe DRM

Pubblicato 27/01/2015

Lingua Italiano

EAN-13 9788865742853

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Unity: realizza il tuo videogioco in 3D - Livello 3
 

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