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Video game education. Studi e percorsi di formazione
Video game education. Studi e percorsi di formazione

Video game education. Studi e percorsi di formazione


pubblicato da Unicopli

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Il volume intende affrontare, secondo una chiave di lettura pedagogico-didattica, il tema della possibilità di introdurre i videogiochi all'interno di percorsi formativi scolastici e non. Frutto di un lavoro comune degli autori nella riflessione e nella sperimentazione di attività con studenti e insegnanti, il testo propone piste di azione e chiare messe a fuoco sul tema, nella convinzione che i video game non possano essere soltanto gli strumenti per rendere più piacevoli le lezioni, ma siano dei veri e propri oggetti culturali che meritano di essere conosciuti. La video game education, allora, è esattamente questo: il tentativo - paradossale, ma non troppo - di far conoscere ai ragazzi quei videogiochi che pure usano quotidianamente, cioè di stimolarli a comprenderli più a fondo, a fruirne consapevolmente, e a capire come progettarli e costruirli.

Dettagli down

Generi Famiglia Scuola e Università » Educazione, Scuola e Università » Didattica , Informatica e Web » Digital Life » Videogiochi

Editore Unicopli

Collana Ludologica

Formato Brossura

Pubblicato 03/02/2012

Pagine 181

Lingua Italiano

Isbn o codice id 9788840015460

Curatore Damiano Felini

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