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Speciale Olimpiadi: quando il manga diventa sport!


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Gli occhi del mondo sono in questi giorni focalizzati sul Giappone e in particolar modo sulla città di Tokyo dove si stanno svolgendo i giochi della XXXII Olimpiade. Era dal 1964 che la terra del Sol Levante non ospitava i giochi olimpici ma sappiamo quanto lo sport sia seguito e praticato dai giapponesi. Proprio per questo motivo, sin dai tempi passati sono numerosi i mangaka che si sono cimentati nel rappresentare gli sport nelle loro opere, sotto diverse forme, intrecciando storie dove l’attività sportiva era centrale tra le pagine dei fumetti e storie dove invece trovavamo lo sport solamente in maniera più collaterale alle vicende.

Cosa è uno “spokon”?
Gli “spokon”, ossia i manga sportivi, sono diventati così celebri che i più attenti avranno notato che anche durante le Olimpiadi di Tokyo 2020 possiamo trovare le sigle dell’anime di Haikyuu!! di Haruichi Furudate (manga recentemente conclusosi ed edito in Italia da Star Comics) durante le partite di pallavolo oppure le sigle dell’anime di Slam Dunk di Takehiko Inoue, di cui parleremo tra poco, durante quelle di pallacanestro. Se oggi siamo qui a parlare di spokon lo dobbiamo innanzitutto al manga che fece esplodere il genere negli anni ’60: un’opera che ebbe un riscontro talmente forte da far organizzare addirittura un funerale per un personaggio venuto a mancare nell’opera cartacea:

 

Rocky Joe

Le vicende di Rocky Joe partono dai sobborghi poveri e malfamati di Tokyo, dove tra molta gente disperata vive lo sbruffone Joe Yabuki, un ragazzo tormentato da poco scappato da un orfanotrofio. Vivendo alla giornata viene notato durante una scazzottata dall’ex pugile Danpei Tange, che anch’egli ormai vive diviso da vagabondaggio e alcol. Danpei riconosce in Joe un astro nascente della boxe ma non sarà facile per lui cercare di addomesticare il giovane Joe e convincerlo a cimentarsi nello sport. Nascerà una profonda sinergia tra i due ed entrambi avranno accesso a una possibilità di riscatto da una vita che finora li ha rigettati, attraverso incontri di vita fondamentali, sfide proibitive e amicizie inattese. Il protagonista divenne l’emblema di una nazione in cerca di riscatto dopo le tragiche vicende della Seconda guerra mondiale a tal punto che nel 1970 persino un gruppo di terroristi che dirottarono un volo della Japan Airlines lo fecero al grido di: “Siamo tutti Ashita no Joe”. Nel bene o nel male Rocky Joe era diventato un simbolo per la società e lo sport giapponese, era altresì diventato centrale in numerosi manga che si susseguirono da lì a poco. Elencarli tutti è pressoché impossibile, ma a oggi è possibile trovare reperibili in Italia manga sportivi che hanno segnato la storia, come Touch di Mitsuru Adachi o Captain Tsubasa di Yoichi Takahashi, che i più avranno conosciuto grazie alla serie animata di Holly e Benji oltre i già citati Slam Dunk e Haikyu!! e altri ancora.

Storia di Asaki Takamori e disegni di Tesuya Chiba, Rocky Joe
20 volumi in patria completato – Riedizione completata, 13 volumi su 13 (Star Comics)
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Slam Dunk

I manga sportivi non sono mai mancati sugli scaffali delle librerie e coinvolgono diverse discipline, dal calcio alla pallavolo, dalla pallacanestro al nuoto, passando per il tennis, il baseball, il pugilato, il ping pong, il judo, l’arrampicata, il wrestling e le arti marziali. Tuttavia, ogni categoria di manga ha un preferito dal pubblico e quando si parla di spokon manga, sia in Giappone che in Italia, il manga più votato dai lettori è da sempre uno soltanto. Protagonista di Slam Dunk è Hanamichi Sakuragi, un giovane teppista dal temperamento irascibile e con uno scarso successo tra le ragazze. Quando Hanamichi si innamora a prima vista di Haruko Akagi, sorella di Takenori Akagi, il capitano della squadra di pallacanestro dell’istituto Shohoku, decide di conquistarla cimentandosi anche lui in questo sport, sfidando Akagi e mettendosi in contrapposizione a Kaede Rukawa, il maggior talento della squadra, di cui Haruko è innamorata. La totale inesperienza di Hanamichi, mescolata alla sua straordinaria dote di mettersi nei guai risultando spesso impacciato e maldestro, genereranno sin da subito una storia divertente ma allo stesso tempo emozionante e ricca di colpi di scena.

Takehiko Inoue, Slam Dunk
31 volumi in patria (completato) – Riedizione completata, 20 volumi su 20 (Panini Comics)
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Slam Dunk. 20.

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Slam Dunk. 1.

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Slam DunkSlam Dunk è stato serializzato per la prima volta in Giappone nel 1990 sulla rivista Shonen Jump, dove si è concluso nel 1996. Sin da subito l’apprezzamento del pubblico ha fatto decollare l’opera da cui è derivata una serie animata di oltre 100 episodi nonché numerosi film, artbook, videogiochi e merchandise. Il successo fu dato soprattutto dalla grande capacità di Takehiko Inoue di rendere tutti i protagonisti molto terreni, con tanti difetti e debolezze, ma con un grande spirito e desiderio di riscatto a spingerli oltre i propri limiti. Non ci sarà soltanto la pallacanestro a fare da traino all’opera ma anche il contesto scolastico, la denuncia sociale, il bullismo, la vita privata e i sentimenti, generando così non un unico centrale protagonista ma un insieme coeso e bilanciato gruppo di personaggi, ciascuno con la propria storyline: una vera e propria squadra. La passione verso questo sport emergerà pagina dopo pagina, così come pagina dopo pagina, tra una gag esilarante e una partita decisa sul filo di lana, emergeranno magnificamente i disegni e il tratto dell’autore. Nella storia dei manga sportivi nessuno ha eguagliato ciò che Takehiko Inoue è riuscito a illustrare in Slam Dunk, attraverso personaggi realistici, muscolatura definita nei minimi particolari, sudore che emerge con il passare dei minuti sul campo da gioco, capacità di rendere le azioni talmente convincenti da trasformarsi in un’autentica “fatica” anche per il lettore stesso.

Un autore che ha voluto omaggiare il mondo della pallacanestro professionistica, in particolar modo l’NBA, con chiari richiami alle divise dei Chicago Bulls, Orlando Magics, Los Angeles Lakers e Boston Celtics, alle calzature indossate da grandi campioni come Michael Jordan e allo stesso protagonista che, per ammissione dello stesso Inoue, è ricalcato al cinque volte campione dell’NBA Dennis Rodman, anche lui molto eccentrico ed abile nei rimbalzi.

In Italia la vita editoriale di Slam Dunk è stata travagliata, portato per la prima volta in Italia da Panini Comics nel lontano 1997 con 62 volumi “sottiletta” è stata rieditata nel 2001 in 31 volumi più corposi dalla stessa casa editrice. Nel 2006 sempre Panini Comics provò a riproporre il manga di Slam Dunk ma le scarse vendite portarono l’editore ad interromperne la pubblicazione e i diritti passarono a D/Visual che nel 2010 rieditò il manga integralmente in un’edizione Deluxe di 24 volumi. Per diversi anni, tuttavia, il manga mancò dagli scaffali di tutte le librerie e fumetterie d’Italia, introvabile ed esaurito in ogni sua edizione, fino al 2019, quando accogliendo le richieste a gran voce del pubblico di nuova generazione Panini Comics riacquistò i diritti e pubblicò integralmente l’opera che si è conclusa il 20 maggio 2021 con la pubblicazione del ventesimo ed ultimo numero. L’editore ha dichiarato di voler mantenere sempre reperibile, attraverso ristampe costanti, il capolavoro di Takehiko Inoue, ed è certamente un’occasione questa che ciascun lettore di manga che si rispetti non si deve lasciar sfuggire.

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Giacomo Schiantarelli

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