Con ogni videolezione hai in omaggio anche l'ebook con i testi del vi-deocorso. Scarica la demo dell'ebook e scopri tu stesso l'ebook che ti verrà dato in omaggio con il videocorso. Questo volume inaugura la serie di tre videolezioni che compongono e completano il modulo base del videocorso di Blender. In questa lezione, suddivisa in cinque parti, affronteremo dapprima l'interfaccia del programma, con una disamina degli strumenti di lavoro e, in particolare, della 3D view, fondamentale finestra al cui interno sarà possibile modellare, collocare e modificare gli oggetti di una scena 3D. Parleremo poi delle due modalità dell'ambiente di lavoro che verranno utilizzate in questo videocorso: la Object mode e la Edit mode. Analizzeremo tutte le tipologie di oggetto che è possibile creare, oltre a soffermarsi sulle azioni principali di rota-zione, spostamento e scalatura. La terza parte di questa lezione coinci-de con le prime operazioni di modifica sugli oggetti. Approfondiremo un particolare processo di deformazione denominato estrusione, per poi operare un'analisi dei loop, importanti funzioni base. Nella quarta parte ampio spazio sarà dedicato alle curve di Bézier, per poi soffermarci sul-le sidebar. L'ultima parte sarà infine incentrata sui cursori e su altre funzioni utili. Concluderemo con la creazione di un primo semplice og-getto, mettendo in pratica quanto affrontato.