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Python per ragazzi. Un'introduzione giocosa alla programmazione

Jason Briggs
pubblicato da Edizioni LSWR

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Disponibile in 4-5 giorni. la disponibilità è espressa in giorni lavorativi e fa riferimento ad un singolo pezzo
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Python è un linguaggio di programmazione potente, facile da imparare e divertente da usare. I libri sulla programmazione in Python però possono essere noiosi, il che non diverte nessuno. Questo libro porta i ragazzi (e i loro genitori) nel meraviglioso mondo della programmazione. Jason R. Briggs vi guida attraverso le basi, facendovi sperimentare speciali (e divertenti) programmi di esempio in cui compaiono mostri orrendi, agenti segreti, corvi dediti al furto e altro ancora. Tutti i termini tecnici sono chiaramente definiti quando introdotti per la prima volta; il codice è colorato, sezionato e spiegato; numerosi rompicapo mettono in moto la mente e rafforzano la comprensione; le illustrazioni a colori, presenti in tutto il libro, mantengono alta l'attenzione. Alla fine del libro, avrete programmato due giochi: un clone del famoso Pong e "L'avventurosa fuga di Mr. Stick Man", un gioco di piattaforma con salti e animazione. Questa seconda edizione è stata rivista e aggiornata in funzione delle pratiche di programmazione di Python 3 e comprende nuovi rompicapo per ispirarvi e due nuove appendici che sono guide ai moduli interni di Python e alla risoluzione dei problemi del codice, rispettivamente.

Dettagli down

Generi Informatica e Web » Linguaggi e Applicazioni » Programmazione e sviluppo del software » Programmazione web

Editore Edizioni Lswr

Collana Digital Lifestyle Pro

Formato Brossura

Pubblicato 15/05/2023

Pagine 352

Lingua Italiano

Isbn o codice id 9791254910870

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