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Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift - Antonio Agliata - Ignazio Finizio
Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift - Antonio Agliata - Ignazio Finizio

Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift

Antonio Agliata - Ignazio Finizio
pubblicato da Easyread

Prezzo online:
33,25
35,00
-5 %
35,00
Disponibile in 4-5 giorni. la disponibilità è espressa in giorni lavorativi e fa riferimento ad un singolo pezzo
66 punti carta PAYBACK
Prodotto acquistabile con Carte Cultura, 18App e Carta Docente

Le caratteristiche salienti di SpriteKit spiegate mediante tre giochi completi che vengono analizzati e illustrati dettagliatamente. Dall'editor grafico, alla realizzazione di complesse interazioni dei giochi con sensori, server e data base, ogni argomento prende spunto dai tre giochi che fanno da filo conduttore per essere poi illustrato e approfondito sia dal punto teorico che pratico. Questo libro non è una raccolta di tutorial, esempi, giochi e tanto altro.

Dettagli down

Generi Informatica e Web » Linguaggi e Applicazioni » Programmazione e sviluppo del software

Editore Easyread

Formato Rilegato

Pubblicato 18/02/2019

Pagine 400

Lingua Italiano

Isbn o codice id 9788899040208

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Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift
 

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